Roll-a-Robot
Met de activiteit Rol-a-Robot leren de leerlingen wat een variabele is. Door met de dobbelsteen te gooien kies je steeds random voor een bepaald hoofd, lichaam, armen en benen. Zo bepaalt het toeval welke variabele je moet kiezen en hoe jouw robot eruit komt te zien. Waarom is dat handig? Bij het programmeren wordt vaak gebruik gemaakt van bepaalde variabelen. Soms hangt het namelijk af van de keuze van de gebruiker welke keuze de app of de website maakt. Door gebruik te maken van variabelen past de app of de website beter bij de wensen van de gebruiker. Superbelangrijk dus!
