
Glazen bol in Hedy
Na de les kun je zelf een glazen bol programmeren in de programmeertaal Hedy.
Na de les kun je zelf een glazen bol programmeren in de programmeertaal Hedy.
Er is nooit één manier goed, maar meestal kun je iets op verschillende manieren oplossen.
LOGO is een programmeertaal die eind jaren 60 van de vorige eeuw is bedacht.
Door het geven van commando’s laat je een schildpad over je scherm lopen.
In dit onderdeel leer je hoe programmeren werkt, maar zonder gebruik te maken van een computer. De principes van programmeren worden zo heel helder en tastbaar.
In dit onderdeel gebruik je ‘gewone’ objecten en maak die interactief, je maakt soms ook animatiefilmpjes of apps.
in dit onderdeel ga je aan de hand van opdrachten de eerste voorzichtige stapjes op het gebied van programmeren zetten.
Door middel van het schrijven van code.
De echte codekrakers kunnen er voor kiezen om extra lessen te volgen.